Giới thiệu

Lập trình mạng là một phần quan trọng trong phát triển phần mềm hiện đại. Java cung cấp bộ công cụ mạnh mẽ thông qua gói java.net để xây dựng các ứng dụng mạng đáng tin cậy.

Bài viết này mở đầu cho series về lập trình mạng Java, giúp bạn hiểu rõ các khái niệm nền tảng trước khi đi sâu vào thực hành.

Các khái niệm cơ bản

  • Mô hình Client – Server: Cách phổ biến nhất để các máy tính giao tiếp qua mạng.
  • Giao thức truyền tải: TCP (đáng tin cậy) và UDP (nhanh, không kết nối).
  • Socket: Điểm cuối giao tiếp giữa hai chương trình qua mạng.
  • Port: Số hiệu để định danh dịch vụ (ví dụ: HTTP dùng port 80).

Tại sao chọn Java cho lập trình mạng?

  • API Socket đơn giản, ổn định và cross-platform.
  • Hỗ trợ đa luồng tốt (dễ xử lý nhiều client cùng lúc).
  • Thư viện chuẩn phong phú, không cần phụ thuộc bên ngoài.

Nội dung series sắp tới

  1. Mô hình Client – Server
  2. Java Socket TCP cơ bản
  3. Xây dựng TCP Client – Server đơn giản
  4. Xử lý nhiều Client với Multithreading
  5. TCP vs UDP
  6. Ứng dụng thực tế: Hệ thống chat realtime

Hãy tiếp tục theo dõi để cùng xây dựng các dự án mạng thực tế bằng Java!